قوانین و زمانبندی رشته CS:GO
قوانین
قوانین بازی Counter Strike: Global Offensive
۱- عنوان و نسخه بازی
۲- ثبتنام
۳- شیوه برگزاری
۴- مپها و پروسه Veto (پیک/بن)
۵- تنظیمات سرور
۶- اکانت و نامکاربری
۷- قوانین و راهنمای قبل از مسابقه
۸- قوانین و راهنمای مسابقه
۹- رفتارهای ممنوع
۱۰- تغییر قوانین
۱- عنوان و نسخه بازی
۱-۱ نام بازی: Counter-Strike: Global Offensive
۲-۱ نسخه بازی: در مسابقات ، نسخه در دسترس قرار گرفته از سمت استیم برای رقابتها استفاده خواهد شد.
۳-۱. در صورتی که نسخه بروزرسانی در دو هفته آخر مانده به زمان مسابقات در دسترس قرار گیرد، با تصمیم انجمن احتمال استفاده از نسخه قبلی وجود خواهد داشت.
۲- ثبتنام
۱-۲ شرکت در مسابقات برای تمامی افرادی که مشکل خروج از کشور ندارند مجاز است. لازم به ذکر است شرکت کنندگان در مسابقات باید تابعیت ایرانی داشته باشند.
۲-۲ حداقل سن مجاز برای شرکت در مسابقات کانتراسترایک ۱۷ سال است (متولدین ۱۷ آبان ۱۳۸۱ به بعد)
۳- شیوه برگزاری
۱-۳ فرمت بازی: مسابقه تیمی (۵ نفر بدون بازیکن ذخیره)
۲-۳ فرمت جدول: مرحله اول مسابقات به صورت آنلاین برگزار خواهد شد و مرحله نهایی مسابقات به صورت حضوری و بین ۸ تیم نهایی جدول برگزار خواهد شد. فرمت و جدول مسابقه پس از اتمام مهلت ثبتنام اعلام خواهد شد. لازم به ذکر است بازی ها راس ساعت اعلام شده برگزار میشوند و بازیکنان تیم ها می بایست ۵ دقیقه قبل از ساعت اعلام شده داخل سرور حضور داشته باشند. به علت محدودیت های زمانی برنامه بازی ها به هیچ وجه عوض نخواهد شد. همچنین امکان هماهنگی تیم ها با یکدیگر برای تغییر زمان بازی وجود ندارد و اگر تیم ها راس ساعت اعلام شده داخل سرور حضور نداشته باشند بازنده اعلام خواهند شد. در صورت بروز مشکلات فنی و زیرساختی سرور/شبکه که باعث ایجاد مشکل در روند برگزاری شود، برگزاری بازی تا حل مشکل فنی به تعویق خواهد افتاد.
۳-۳ تشخیص برنده
– تیمها بعد از ۱۵ راند ساید خود را عوض می کنند. تیمی برنده خواهد بود که ۱۶ راند را ببرد. در صورتی که پس از ۳۰ راند نتیجه مساوی (۱۵-۱۵) شد، دو تیم در وقت اضافه ۶ راند با پول ۱۶۰۰۰ شروع خواهند کرد (ساید پس از ۳ راند عوض می شود)، تیمی که در وقت اضافه ۴ راند ببرد پیروز بازی خواهد بود.
– در باقی موارد، داور مسابقه تصمیم گیرنده خواهد بود
۴-۳ تساوی در گروه
در صورت تساوی دو تیم در گروه تیمی بالاتر قرار می گیرد که:
۱- بازی رودررو را برده باشد
۲- در صورت تساوی در بازی رودررو تفاضل امتیاز محاسبه می شود (هر راند، برد=۱، باخت=-۱)
۳- در صورت تساوی بازی رودررو و تفاضل امتیاز، بازی مجدد (۶ راند با پول شروع ۱۰،۰۰۰)
– در صورتی تساوی ۳ تیم پس از بررسی هر ۳ حالت بالا، اگر مسابقات از جدول زمانی خود عقب باشد احتمال مشخص کردن ۲ تیم توسط سکه از سمت داور وجود دارد. اگر قرار بر صعود یک تیم از گروه باشد، تیمی که در این پروسه تیم سوم شود صعود خواهد کرد و در صورتی که قرار بر صعود دو تیم از گروه باشد، ۲ تیم مشخص شده توسط سکه صعود خواهند کرد. در صورتی که زمان اجازه برگزاری بازی را دهد، هر ۳ تیم با یکدیگر بازی خواهند کرد (۶ راند با پول شروع ۱۰،۰۰۰)
۴- مپها و پروسه Veto
۱-۴ مپها:
آخرین مپهای اعلام شده توسط Valve دو هفته پیش از مسابقات استفاده خواهد شد (Valve’s active duty map pool)
۲-۴ پروسه Veto (تک بازی/مپ):
– تیم شروع کننده ویتو با سکه مشخص خواهد شد.
تیم الف اولین مپ رو حذف میکند
تیم ب دومین مپ رو حذف میکند
تیم الف سومین مپ رو حذف میکند
تیم ب چهارمین مپ رو حذف میکند
تیم الف پنجمین مپ رو حذف میکند
تیم ب ششمین مپ رو حذف میکند
مپ باقی مانده بازی خواهد شد – ساید با نایف راند مشخص میشود
۳-۴ پروسه Veto (بازیهای BO3):
– تیم شروع کننده ویتو با سکه مشخص خواهد شد.
تیم الف اولین مپ رو حذف میکند
تیم ب دومین مپ رو حذف میکند
تیم الف اولین مپ را انتخاب می کند و تیم ب ساید را انتخاب می کند
تیم ب دومین مپ را انتخاب می کند و تیم الف ساید را انتخاب می کند
تیم الف سومین مپ رو حذف میکند
تیم ب چهارمین مپ رو حذف میکند
در صورت تساوی مپ باقی مانده به عنوان مپ سوم بازی خواهد شد – ساید مپ سوم با نایف راند مشخص میشود.
۵- تنظیمات سرور
تنظیماتی که در زمان دستگرمی استفاده میشود:
– mp_warmuptime 3600
– sv_voiceenable 0
تنظیمات زمان مسابقه:
– mp_startmoney 800
– mp_roundtime 1.92 (1:55 min)
– mp_roundtime_defuse 1.92 (1:55 min)
– mp_freezetime 18
– mp_buytime 15
– mp_maxrounds 30
– mp_c4timer 40
– mp_round_restart_delay 5
– sv_voiceenable 1
– ammo_grenade_limit_default 1
– ammo_grenade_limit_flashbang 2
– ammo_grenade_limit_total 4
– mp_weapons_allow_zeus 0
– Death cam should be disabled and set to competitive mode by setting game_type 0 and game_mode 1
تنظیمات وقت اضافه:
– mp_maxrounds 6 (each team plays up to 3 rounds per side)
– mp_startmoney 16000
۶- اکانت و نامکاربری
۱-۶ بازیکنان باید با آیدی ای که متعلق به خودشان هست در مسابقات شرکت کنند.
۲-۶ نام مستعار بازیکن در طول مسابقات باید به صورت روبرو باشد: TeamName.NickName
۳-۶ آواتار بازیکن در استیم نباید خشن یا نامناسب باشد.
۷- قوانین و راهنمای قبل از مسابقه
*تیم های حاضر در مسابقات حداکثر میتوانند از ۶ بازیکن استفاده کنند ( ۵ بازیکن اصلی و ۱ بازیکن ذخیره ) که هیچ کدام از این بازیکنان تا آخر مسابقات حق بازی در تیم دیگری را نخواهند داشت و در صورت تخلف هر تیم یا تیم هایی که درگیر این تخلف باشند از دور مسابقات حذف می شوند
قانون استفاده از بندیکم:
قانون استفاده از بندیکم در این دوره از مسابقات برقرار است و همه بازیکنان تیم ها باید از برنامه بندیکم استفاده کنند. بندیکم باید دارای کیفیت لازم و صدای بازیکنان داخل بازی باشد. در ضمن هیچ توافقی مبنی بر هماهنگی با تیم مقابل برای عدم استفاده از بندی کم وجود نخواهد داشت و در صورت درخواست ادمینها، حتما باید فایل ضبط شده را به ادمین مسابقات تحویل دهند. پلیرها موظف هستند بندیکم خود را فقط و فقط به ادمینها تحویل دهند و تحت هیچ شرایطی بندیکم هیچ پلیری به تیم حریف داده نخواهد شد و درخواست بندیکم، مختص تیم داوری می باشد.
قانون استفاده از اکانت پرایم:
تمامی پلیرها موظف به استفاده از اکانت پرایم برای شرکت در مسابقات هستند. استفاده از اکانت رایگان ممنوع بوده و بازیکن خاطی مجاز به شرکت و حضور در مسابقات نخواهد بود.
۱-۷ بازیکنان از تنظیمات خودشان (CFGs) که توسط داور نصب شده استفاده خواهند کرد (مختص مسابقات حضوری)
۲-۷ Voice Server:
– فقط برنامهای که از طرف انجمن معرفی میشود قابل استفاده است. در صورتی که این برنامه دچار اختلال شود، برنامهای دیگر توسط داور جایگزین خواهد شد.
۳-۷ پروسه Veto:
– پروسه پیک و بن کردن مپها از سمت کاپیتان دو تیم و توسط داور انجام خواهد شد
– مپ بازی باید ۲۰ دقیقه قبل از زمان مقرر شده برای شروع بازی انتخاب شود و کاپیتانها موظف هستند در زمان گفته شده با داور ویتو رو انجام دهند.
۴-۷ مشخصات سرور مسابقه:
– پس از پایان پروسه ویتو، کاپیتان تیمها تمام اطلاعات لازم جهت اتصال به سرور (آدرس، پسوورد و پرت) را دریافت خواهند کرد
۵-۷ شروع بازی
– هر دو تیم موظف هستند ۵ دقیقه پیش از زمان مسابقه در سرور حضور داشته باشند و برای شروع آماده باشند
– پس از حضور تمام بازیکنان، تیمها باید برای شروع مسابقه تا اعلام ادمین منتظر بمانند و نباید زودتر از آن مسابقه را آغاز کنند.
– بازی پس از تایید داور شروع خواهد شد
هر دو تیم دارای دو تاکتیکال تایماوت هر کدام به مدت ۱ دقیقه در طول بازی هستند. (هر ساید ۱ بار)
در صورت کشیده شدن بازی به وقت اضافه، به هر تیم یک تایماوت به مدت ۱ دقیقه داده خواهد شد
۸- قوانین و راهنمای مسابقه
۱-۸ موارد زیر تخلف محسوب میشوند و به هیچ وجه نباید استفاده شوند:
– استفاده از اسکریپتها خلاف قوانین است. اسکریپتها برای بایند کردن دو کار مجزا از هم بر روی یک دکمه شناخته میشوند. تنها اسکریپتهای مجاز jumpthrow و quickbuy است. در صورت مشاهده استفاده از اسکریپتهای ممنوع، داور حق اعلام حکم باخت را با توجه به شرایط و قوانین دارد.
– استفاده از باگی که در گیمپلی بازی اختلال ایجاد کند (مانند spawn bugs)
– skywalking, رد شدن از دیوار، طبقات و سقف
– گذاشتن بمب در جایی که نتوان آن را خنثی کرد
– بوستینگ با کمک یار مجاز است، اما استفاده آن در مواقعی که دیوارها، سقف، طبقات و … ترنسپرنت می شوند و پشتشان معلوم می شود غیر مجاز است
– Fireboosting (استفاده از اسلحه برای هل دادن یار)
– Flashbugs
– Mapswimming یا floating
– ایستادن در حاشیههای مخفی (pixelwalking)
– تنظیم یا استفاده از موارد زیر در دستگاه بازیکن:
- mat_hdr_enabled 0/1
- mat_hdr_level 0/1/2
۲-۸ استفاده از نرمافزارهایی که پرفورمنس سیستم را در هنگام بازی نشان دهد (مسابقات حضوری)
۳-۸ تاکتیکال تایماوت
– هر تیم می تواند دو بار در هر مپ درخواست تاکتیکال تایماوت کند
– کاپیتان تیم موظف است تا در چت بازی اعلام کند که توقف بازی تاکتیکال است
– هر تاکتیکال تایماوت نباید بیش از ۱ دقیقه باشد
– بازیکنان در طول تایماوت نمیتوانند از صندلی خود بلند شوند و یا هدفون خود را بردارند
۴-۸ VAC Authentication Errors/PC Crashes/Technical Issues
– اگر دستگاه بازیکن دچار اختلال شود و این اختلال در ۴۰ ثانیه اول راند رخ دهد و دمیجی به کسی وارد نشده باشد، راند مجدد بازی خواهد شد
– اگر این اتفاق بعد از ثانیه ۴۰ رخ دهد و یا دمیجی به یکی از بازیکنان وارد شده باشد، بازی تا اولین فریزتایم ادامه خواهد یافت
۵-۸ Technical Pauses
– در صورت مشکل در سیستم، بازیکن باید از دستور .pause استفاده کند و در چت بنویسد “pause” یا “issue”
– بازیکن در طول این وقفه فقط میتواند با داور و مسئول حل مشکل صحبت کند
۶-۸ زمان استراحت بین مپها
– حداکثر زمان استراحت بین مپها ۱۰ دقیقه است. در صورتی که برگزارکننده زمان بیشتری را برای تنظیمات استریم بازی نیاز داشته باشد به کاپیتان تیمها اعلام خواهد کرد.
۹- رفتارهای ممنوع
۱-۹ اگر بازیکن یک تیم بدرفتاری یا رفتار زشتی داشته باشد، داور میتواند به او تذکر یا اخطار دهد و یا باخت یا اخراج را برای تیم در نظر بگیرد.
۲-۹ اگر بازیکنی از هرگونه باگ یا بدافزار استفاده کند از مسابقات اخراج خواهد شد و به همراه تیمش ۱ سال از حضور در تمامی مسابقات IeSF منع می شوند.
۱۰- تغییر قوانین
این قوانین مربوط به دهمین دوره مسابقات جهانی ورزشهای الکترونیک IeSF می باشد و در موارد زیر امکان تغییر آن وجود دارد:
– تغییر قوانین در صورت بروزرسانی بازی
– مشاهده موردی که دلیل منطقی دیگری داشته باشد
جدول زمانبندی
برنامه مسابقات
هشت تیم راه یافته به مرحله بعدی مسابقات
For Glory
Die Trying
RoG Arena
OJjJj
SHIELD
Disabled
TJ
Exit